Making of … „Gravity“

Auf der Website von Foundry, dem Hersteller der Compositing-Software Nuke, habe ich einen Video-Clip über das Making of … des 2013 herausgekommenen wirklich absolut sehenswerten Films „Gravity“ von Alfonso Cuarón entdeckt:

Die Visual Effects wurden von Framestore kreiert (siehe auch „Gravity|Framestore“, „Solid Angle|Gravity“,„How Arnold Renderer was used on Gravity“ und „Gravity Breakdown by Prime Focus“). Um es kurz zu machen: Das Meiste, so auch das komplette Innere der ISS, ist computer-generiert (sogar die Raumanzüge!). Gerendert wurde das Ganze mit Arnold, das Compositing wurde in Nuke gemacht, Modeling & Animation sehr wahrscheinlich in Maya.

Der Film spielt größtenteils in einer Erdumlaufbahn einige hundert Kilometer über der Erdoberfläche. Zur ausführlichen Handlung kann ich den Artikel in der Wikipedia empfehlen.

Hier noch ein paar Stills:

Stills © Copyright 2013 by Warner Bros.

Advertisements